Rabu, 05 Desember 2012

Pengiriman Data Multimedia melalui aplikasi berbasis Web

Pengiriman Data Multimedia melalui aplikasi berbasis Web

 

sekarang kita akan membahas tentang pengiriman file multimedia pada web-based application. Terdapat 4 tipe data multimedia yang dapat dikirimkan melalui aplikasi berbasis web diantaranya :

Pengiriman Data teks  
Contohnya pada Email dan pada penerimaan ada jenis POP3 yaitu Protokol yang digunakan untuk mengambil pesan pada mailbox komputer server dan menyimpannya pada komputer lokal client. Menggunakan port 110 pada TCP/IP.

Pengiriman Data Audio 
Contohnya bisa berupa Radio Online Aplikasi web dimana user dapat menyebarkan file audio yg dimiliki ke seluruh listener dg format MP3 dan AAC, bermodel client-server menggunakan protokol ultrafox2.1 yg merupakan pengembangan dari protokol HTTP

Pengiriman Data Gambar
BIsa seperti applikasi Maps yang menampilkan letak geografi bumi dalam bentuk gambar. prosesnya satelit meenggambil gambar secara keseluruhan, dan kemudian gambar akan dikirim dan disimpan di Digital Globe server  untuk kemudian diproses setiap wilayah bisa mengupload gambar sendiri

Pengiriman data Video
Seperti pada blog sebelumnya pengiriman data video bisa berupa streaming dan downloads progresif
untuk streaming Metode yang biasa digunakan dalam video conference, dan sedangkan progresif Video didownload tanpa menunggu selesai, Video diputar berdasarkan apa yang sudah didownload
dan Tidak harus didownload lagi jika ingin memutar video kembali
 

Pengiriman Data Multimedia Melalui Applikasi Berbasis Dekstop

Pengiriman Data Multimedia Melalui Applikasi Berbasis Dekstop

Proses pengiriman Multimedia ada beberapa proses yaitu streaming dan downloads progresif
Metode Streaming :
Seperti halnya situs youtube yang langsung memainkan video ketika masuk ke situs youtube
Metode Downloads progresif :
Downloads secara parsial atau sebagian dan memainkan data multimediannya dengan bantuan applikasi tertentu seperti flash player dll.

Contoh applikasi yang menggunakan dekstop
  1. Instant Messenger yaitu applikasi berjenis pengiriman teks antara 2 user atau lebih dengan menggunakan internet. Proses kerjanya menggunakan IM server untuk menampung pesan dan kemudian IM server mengirimkan nya ke tujuan
  2. Skype yaitu applikasi berjenis call bisa berupa suara ataupun video dengan melalui media internet, proses menggunakan arsitektur per to peer dan sinyal dienkripsi dengan mengunakan RC4 dan datanya di enkripsi AES. cara kerjannya suara analog di konversi ke dalam bentuk digital, lalu di kompresi agar menjadi bentuk yang lebih kecil untuk memudahkan pengiriman.
Perbandingan antara Streaming dan downloads progresif :

Dari Segi Biaya
Streaming membutuhkan biaya yang lebih tinggi dengan hardware yang sama daripada dengan downloads progresif yang tidak membutuhkan biaya khusus namun membutuhkan delay untuk menonton atau memainkan multimedia





Selasa, 30 Oktober 2012

Kompresi Lossy


Nama : Fandiasa Koruma Kostrada
Nrp : 5109100054

KOMPRESSI LOSY
Kompressi lossy adalah teknik kompresi dimana dapat mengkomresi file jauh lebih kecil dari ukuran semula, namun belum tentu file tersebut bisa di decompress untuk mengembalikan data seperti semula. Ada beberapa perbedaan antara komresi lossless dan losy seperti dibawah ini :
Kompressi lossless
·         Besar File yang dikompresi dengan file asli besarnya sama
·         Ukuran file yang dikompresi lebih besar dengan file asli
·         Digunakan untuk file teks dan image
Kompresii Losy
·         Besar file hasil kompresi berbeda dengan file sebelum di kompresi
·         Besar file yang dikompresi lebih kecil dengan file asli
·         Digunakan untuk file audio dan video
Metode kompresi lossy
·         Kuantisasi
Menentukan data –data  yang akan dihilangkan untuk kompresi
·         Transform Coding
Digunakan untuk mengkompresi data sehingga menjadi kecil ukurannya, dan biasa digunakan tunk audio dan image. Transform coding ada 2 metode yaitu : Discrete Cosine Transform dan Karhunen-Loeve Transform

·         Wavelet Based Coding

Digunakan untuk menganalisa gerakan gerakan sinyal dari data sehingga nantinya didapatkan spectrum frekwensi dan waktunya. Ada 2 metode yang digunakan yaitu Continues wavelet Trasform dan Discret Wavelet Transform



Versi Document

Senin, 22 Oktober 2012

KUNJUNGAN DI RTMC POLDA JATIM


Nama : Fandiasa Koruma Kostrada
Nrp : 5109100054 

KUNJUNGAN KE RTMC POLDA JATIM

RTMC adalah merupakan layanan dari pihak kepolisian untuk memantau aktivitas lalulintas Jalanan untuk kepentingan masyarakat. RTMC yang merupakan kepanjangan dari Regional Traffic Management Centre dapat memantau kejadian dengan cepat dengan menggunakan beberapa CCTV yang sudah terhubung di beberapa tempat, dengan pemantauan ini pihak rtmc bisa mengetahui terjadinya kemacetan, kecelakaan, kejahatan dengan relative cepet. Selain dengan menggukanan CCTV pihak RTMC polda jatim juga membuka layanan dengan menghubungi via telepon, facebook, twitter sehingga bisa terhubung dengan masyarakat setempat
Pihak RTMC polda jatim sudah  memasang 150 CCTV di sejumlah jalan di seluruh jawa timur, dan 46 GPS yang terpasang di mobil patrol. CCTV yang terpasang di seluruh jawa timur dihubungkan dengan kabel viber optic yang dapat memuat bandwith yang besar sehingga dapat di pantau dan diakses dengan resolusi video yang relative tinggi. Karena informasi yang dibutuhkan itu secara real time maka untuk menghindari kegagalan koneksi atau kerusakan lainya pihak rtmc selalu mengirimkan personilnya untuk ceck up atau melakukan maintenance pada setiap harinya.
Pihak RTMC menghimbau kapada seluruh pengguna jalan untuk selalu berhati2 ketika berkendara, selalu mematuhi lalulintas,dan menjaga kesehatan ketika berkendara. Dan apabila menemui suatu kendala di jalan seperti kecelakaan, kemacetan dan kejahatan bisa segera menghubungi RTMC untuk segera di tangani….

Dari Informasi yang didapat dari RTMC Polda Jatim saya berharap bisa menggunakan informasi tentang CCTV untuk memenuhi tugas FP jarmul yang bertemakan tentang pengaturan kemacetan lalulintas dengan CCTV. Dengan demikian saya mengusulkan untuk mengadakan riset untuk meminta data tentang cctv, dan kemudian diuji bagaimana tingkat kemacetan yang ada di salah satu titik jalan.


downloads versi DOC


Sabtu, 20 Oktober 2012

Jual Bits,Core,Psilk & Lyto GDMO server LEVIAMON

Jual Bits, Psilk, Egg dan Core Game GDMO Server Leviamon

Informasi Penjual :
Nick Base : Asasuke54 
Nick Gudang : FirstBlood
FB : Fandiasa Kostrada
HP : 089-6760-44446
Whatsapp : 6289676044446


  • Jual Bit Via Pulsa 
1.2T = Rp.10.000
7T = Rp.50.000
15T = Rp.100.000

  • Jual Bit Via BNI /atm lain

1T = Rp. 6000
18T = Rp. 100000
58T = Rp. 300.000
  • Stock EGG

Draco Blue 5/5 --> 45T / 225K ATM / 275K pulsa / 240K vocher Lyto
Draco Blue 4/5 ulti --> 12T / 60K ATM / 75k Pulsa / 60K Vocher Lyto
Soulmon 4/5 champ --> 9T / 50K ATM / 70k Pulsa / 50K Vocher Lyto
Drimogemon 4/5 champ --> 9T / 50K ATM / 70k Pulsa / 50K Vocher Lyto

  • Joki core dan evo Droop
63 Core = 10.000 pulsa
84 Core = 10K Via BNI, BCA, Mandiri
Evo = 150M bits only

  • Jual Psilk Eceran (item cash) all server
Via Pulsa 1200/1Psilk
Via BNI 900/1Psilk


  • Jual Psilk
175K -> 200Psilk = 175.000 ATM
  • KETERANGAN
Pulsa Simpati dan Im3 ( bisa Transfer, Elektrik, Vocher)
Atm dengan melalui BNI, MANDIRI, BCA
untuk Joki silahkan hubungi lewat info dibawah


STOCK 200T (UPDATE)

Bisa Negosiasi

Note :

  1. Pulsa yang digunakan adalah pulsa Im3 dan Simpati, Bisa pulsa yang lain apabila sudah ada kesetujuan antara kedua belah pihak
  2. Atm dengan melalui BNI, MANDIRI, BCA
  3. Pulsa yang digunakan bisa Elektrik, Transfer, Vocher (transfer = no bonus)
  4. Joki Core bisa menggunakan ATM/ Pulsa sesuai harga diatas
  5. Joki core dengan memberikan ID dan Password GDMO (dijamin Aman tdk akan ada yg hilang )
  6. Saya Hanya melayani Pembeli yang Jujur, dan tidak ada niatan untuk menipu
  7. Hati2 dengan penjual yang menyerupai nick saya atau mengaku sebagai saya, krn saya hanya melakukan transaksi dengan menggunakan nick Asasuke54 dan FirstBlood, Yakyeon

Terima Kasih .... 

Selasa, 16 Oktober 2012

Kompressi Lossles


Fandias Koruma Kostrada
5109100054

KOMPRESSI LOSSLESS
Kompressi adalah teknik bagaimana menecilkan ukuran atau size dari sebuah file data dari ukuran yang aslinya. Sedangkan kompresi lossless adalah teknik untuk mengkompresi sebuah data tanpa menghilangkan atau merubah data yang aslinya
Contoh file compresi ZIP, RAR,7zz, dan lain2
Metode Kompresi
·         Hufman Code
Untuk kompresi Teks, Citra , dan Audio
Pertama dihitung frekwensi kemunculan dari setiap symbol, kemudian dipilih 2 simbol dengan frekwensi yg terkecil dan kemudin dibagung menjadi 1 tangkai, selanjutnya mengulangi langkah tersebut sampai tidak ada lagi yg bias di gabung menjadi 1 tangkai

·         Run – Length Coding
Dengan cara menghitung panjang data yang sama di dalam satu rangkain
Contoh penerapan di , fax dan scanner hitam putih, format gambar PCX, dan kompresi format BMP

·         Lempel – Ziv – Welch Coding
Untuk kompresi gambar GIF dan TIFF
Menggunakan teknik dictionary dimana setiap string karacter digantikan dengan kode table

·         Arithmetic coding
Dengan cara mengganti deretan symbol input dengan sebuah bilangan floating point


Downloads versi DOC

Senin, 08 Oktober 2012

Tutorial Blue Eye Macro Part 2 (GDMO)

Setelah BEM dijalankan dan tidak bisa berjalan sesuai dengan keinginan, berarti terjadi perbedaan warna yang ada di PC anda. Itu bisa di edit sendiri dengan cara berikut :

1. Klik kanan pada script yg dipilh (disini saya menggunakan "allfullscren2") kemudian edit macro
2. Kemudian akan muncul gambar seperti beikut :
3. Dari beberapa function yang ada, function yang dicoret yang tidak saya pakai dan tidak perlu dihiraukan
4. Function yang perlu di edit adalah function yang mengandung unsur color di dalamnya , 
    Berikut function yang mengandung warna 
  •  cek rusak
  •  fatigue
  • f_atk
  • minum2 dan minum3
  • f_isi_hp_aktif dan f_isi_hp_pasif
  • evo
  • skill
  • narik
  • event
  • jalan

   Hampir semua coding menggunakan warna, jadi banyak yang harus di edit kalau terjadi perbedaan warnanya
5.  Untuk mengedit pilih function (disini misalkan function "cek_rusak"), kemudian hapus color dan klik gambar lup, lihat gambar berikut : 
6. Setelah menge klik LUP, dan keluar window baru,  maka buka GDMO kalian dan press CTRL+S dan akan terlihat seperti gambar dibawah ini:  (sebelum di ctrl+s, klik dulu salah satu momon)
7. Masukkan koordinat XY yang dari funtion kedalam investigator seperti gambar diatas, sehingga dihasilkan warna baru sesuai PC anda, 
8. Kemudian kopi RGB yang sudah terbentuk ke dalam kolom script awal tadi . . .
9. nah editing function "cek_rusak" berhasil
10. perlakukan sama dengan fuction f_atk, f_isi_hp_aktif, dll lainnya yang mengandung color


Bagi yang masih bingung bisa menghubungi saya kembali 
Semangat Boot