Selasa, 18 Desember 2012

Keamanan Pengiriman Data dalam Jaringan


Keamanan Pengiriman Data dalam Jaringan


Dalam Berbagai serangan yang terjadi dudunia jaringan maka sangat perlu sebuah keamanan yang bisa menanganni hal tersebut supaya komunikasi di dalam jaringan bisa dilakukan dengan lancar tanpa suatu halangan. Terdapat beberapa cara tertentu untuk membantu keamanan khususnya dalam jaringan seperti

VPN

VPN adalah singkatan dari virtual private network, yaitu jaringan pribadi (bukan untuk akses umum) yang menggunakan medium nonpribadi (misalnya internet) untuk menghubungkan antar remote-site secara aman. Perlu penerapan teknologi tertentu agar walaupun menggunakan medium yang umum, tetapi traffic (lalu lintas) antar remote-site tidak dapat disadap dengan mudah, juga tidak memungkinkan pihak lain untuk menyusupkan traffic yang tidak semestinya ke dalam remote-site.

Konsep kerja VPN pada dasarnya VPN Membutuhkan sebuah server yang berfungsing sebagai penghubung antar PC. 
bila digunakan untuk menghubungkan 2 komputer secara private dengan jaringan internet maka seperti ini: Komputer A <—> VPN Clinet <—> Internet <—> VPN Server <—> VPN Client <—> Komputer B

Internet FireWall

Internet Firewall berfungsi untuk mencegah akses dari pihak luar ke sistem internal. Dengan demikian, data-data yang berada didalam jaringan computer tidak dapat diakses oleh pihak-pihak luar yang tidak bertanggung jawab.

Firewall bekerja dengan 2 cara, yaitu menggunakan filter dan proxy. Firewall filter menyaring komunikasi agar terjadi seperlunya saja, hanya aplikasi tertentu saja yang bisa lewat dan hanya komputer dengan identitas tertentu saja yang bisa berhubungan. Firewall proxy berarti mengizinkan pemakai dari dalam untuk mengakses internet seluas-luasnya, namun dari luar internet hanya dapat mengakses satu komputer tertentu saja.

HTTPS

Protokol Http yang sudah dilengkapi dengan metode pengamanan dari SSL, yaitu secure socket layer. Dengan adanya fitur keamanan dari SSL Http menjadi lebih terpercaya keamanannya dibanding dengan http biasa



Keamanan Data Multimedia

Keamanan Data Multimedia

Pada Keamanan data multimedia ada 3 metode untuk jenis pengamanannya yaitu kriptografi, steganografi dan water marking

Kriptografi

Ada dua metode yaitu enkripsi dan dekripsi
Enkripsi adalah Proses dimana informasi/data yang hendak dikirim diubah menjadi bentuk yang hampir tidak dikenali sebagai informasi awalnya dengan menggunakan algoritma tertentu
sedangkan dekripsi adalah Kebalikan dari enkripsi, yaitu mengubah kembali bentuk tersamar tersebut menjadi informasi awal

Steganografi

Steganografi adalah ilmu dan seni menyembunyikan pesan rahasia di dalam pesan lain sehingga keberadaan pesan rahasia tersebut tidak dapat diketahui. Steganografi berasal dari Bahasa Yunani, yaitu “steganos” yang artinya “tulisan tersembunyi (covered writing)”.

Watermarking

Watermarking adalah merupakan salah satu bagian dari steganografi , karena teknik-teknik yang dilakukan dalam watermarking merupakan salah satu bagian dari steganografi

Selasa, 11 Desember 2012

Pengiriman Multimedia Melalui Applikasi Berbasis Mobile

Pengiriman Multimedia Melalui Applikasi Berbasis Mobile

Dalam Proses pengiriman multimedia di basis mobile kita banyak menemukan beberapa contoh applikasi yang sangat familiar dalam kehidupan kita sehari. Contohnya sebagai berikut :

BlackBery Messenger
Backberry messenger yang biasa disingkat bbm ada sebuah applikasi pengiriman pesan singkat yang berada di platform mobile blackberry. dalam applikasi ini Arsitektur yang diterapkan yakni Client-Server, dimana Server BBM sendiri berada di Kanada. untuk pembagian user, digunakan sebuah pin yang sepaket dengan pembelian mobile nya. BBM ini selain dapat mengirimkan pesan singkat juga dapat mengirimkan file berupa gambar, audio melalui internet

Line 
Line Merupakan applikasi yang hampir serupa dengan BBM namun applikasi Line dapat di multiplatfrm pada mobile yang mendukung sistem operasi blacberry, android, ios, symbian. LINE sendiri dikembangkan Oleh NAVER yaitu pengembang asal jepang, yaitu aplikasi messenger seperti BBM,whatsapp,dll.dibandingkan dengan applikasi mesenger lainya LIne memiliki keunggulan tersendiri yaitu dapat melakukan voice converence, yaitu layanan telpon yang melalui jaringan internet. selain itu Line memiliki emotion yang lebih banyak dan menarik daripada applikasi mesenger lainya

Sykpe

Skype merupakan aplikasi free, komunikasi dengan menggunakan arsitektur P2P (Peer To Peer). Tujuan pembuatan aplikasi ini yakni penyediaan layanan komunikasi voice berkualitas tinggi dan cenderung murah (karena menggunakan internet). Skype bisa bertukar data dengan mobile dan PC melalui jaringan internet

Kelebihan Skype :
1. Dapat emalakukan voice converence dan video converence
2. Lebih multifungsi daripada applikasi multimedia lainya
3. Bisa tekoneksi dengan komputer

Rabu, 05 Desember 2012

Pengiriman Data Multimedia melalui aplikasi berbasis Web

Pengiriman Data Multimedia melalui aplikasi berbasis Web

 

sekarang kita akan membahas tentang pengiriman file multimedia pada web-based application. Terdapat 4 tipe data multimedia yang dapat dikirimkan melalui aplikasi berbasis web diantaranya :

Pengiriman Data teks  
Contohnya pada Email dan pada penerimaan ada jenis POP3 yaitu Protokol yang digunakan untuk mengambil pesan pada mailbox komputer server dan menyimpannya pada komputer lokal client. Menggunakan port 110 pada TCP/IP.

Pengiriman Data Audio 
Contohnya bisa berupa Radio Online Aplikasi web dimana user dapat menyebarkan file audio yg dimiliki ke seluruh listener dg format MP3 dan AAC, bermodel client-server menggunakan protokol ultrafox2.1 yg merupakan pengembangan dari protokol HTTP

Pengiriman Data Gambar
BIsa seperti applikasi Maps yang menampilkan letak geografi bumi dalam bentuk gambar. prosesnya satelit meenggambil gambar secara keseluruhan, dan kemudian gambar akan dikirim dan disimpan di Digital Globe server  untuk kemudian diproses setiap wilayah bisa mengupload gambar sendiri

Pengiriman data Video
Seperti pada blog sebelumnya pengiriman data video bisa berupa streaming dan downloads progresif
untuk streaming Metode yang biasa digunakan dalam video conference, dan sedangkan progresif Video didownload tanpa menunggu selesai, Video diputar berdasarkan apa yang sudah didownload
dan Tidak harus didownload lagi jika ingin memutar video kembali
 

Pengiriman Data Multimedia Melalui Applikasi Berbasis Dekstop

Pengiriman Data Multimedia Melalui Applikasi Berbasis Dekstop

Proses pengiriman Multimedia ada beberapa proses yaitu streaming dan downloads progresif
Metode Streaming :
Seperti halnya situs youtube yang langsung memainkan video ketika masuk ke situs youtube
Metode Downloads progresif :
Downloads secara parsial atau sebagian dan memainkan data multimediannya dengan bantuan applikasi tertentu seperti flash player dll.

Contoh applikasi yang menggunakan dekstop
  1. Instant Messenger yaitu applikasi berjenis pengiriman teks antara 2 user atau lebih dengan menggunakan internet. Proses kerjanya menggunakan IM server untuk menampung pesan dan kemudian IM server mengirimkan nya ke tujuan
  2. Skype yaitu applikasi berjenis call bisa berupa suara ataupun video dengan melalui media internet, proses menggunakan arsitektur per to peer dan sinyal dienkripsi dengan mengunakan RC4 dan datanya di enkripsi AES. cara kerjannya suara analog di konversi ke dalam bentuk digital, lalu di kompresi agar menjadi bentuk yang lebih kecil untuk memudahkan pengiriman.
Perbandingan antara Streaming dan downloads progresif :

Dari Segi Biaya
Streaming membutuhkan biaya yang lebih tinggi dengan hardware yang sama daripada dengan downloads progresif yang tidak membutuhkan biaya khusus namun membutuhkan delay untuk menonton atau memainkan multimedia





Selasa, 30 Oktober 2012

Kompresi Lossy


Nama : Fandiasa Koruma Kostrada
Nrp : 5109100054

KOMPRESSI LOSY
Kompressi lossy adalah teknik kompresi dimana dapat mengkomresi file jauh lebih kecil dari ukuran semula, namun belum tentu file tersebut bisa di decompress untuk mengembalikan data seperti semula. Ada beberapa perbedaan antara komresi lossless dan losy seperti dibawah ini :
Kompressi lossless
·         Besar File yang dikompresi dengan file asli besarnya sama
·         Ukuran file yang dikompresi lebih besar dengan file asli
·         Digunakan untuk file teks dan image
Kompresii Losy
·         Besar file hasil kompresi berbeda dengan file sebelum di kompresi
·         Besar file yang dikompresi lebih kecil dengan file asli
·         Digunakan untuk file audio dan video
Metode kompresi lossy
·         Kuantisasi
Menentukan data –data  yang akan dihilangkan untuk kompresi
·         Transform Coding
Digunakan untuk mengkompresi data sehingga menjadi kecil ukurannya, dan biasa digunakan tunk audio dan image. Transform coding ada 2 metode yaitu : Discrete Cosine Transform dan Karhunen-Loeve Transform

·         Wavelet Based Coding

Digunakan untuk menganalisa gerakan gerakan sinyal dari data sehingga nantinya didapatkan spectrum frekwensi dan waktunya. Ada 2 metode yang digunakan yaitu Continues wavelet Trasform dan Discret Wavelet Transform



Versi Document

Senin, 22 Oktober 2012

KUNJUNGAN DI RTMC POLDA JATIM


Nama : Fandiasa Koruma Kostrada
Nrp : 5109100054 

KUNJUNGAN KE RTMC POLDA JATIM

RTMC adalah merupakan layanan dari pihak kepolisian untuk memantau aktivitas lalulintas Jalanan untuk kepentingan masyarakat. RTMC yang merupakan kepanjangan dari Regional Traffic Management Centre dapat memantau kejadian dengan cepat dengan menggunakan beberapa CCTV yang sudah terhubung di beberapa tempat, dengan pemantauan ini pihak rtmc bisa mengetahui terjadinya kemacetan, kecelakaan, kejahatan dengan relative cepet. Selain dengan menggukanan CCTV pihak RTMC polda jatim juga membuka layanan dengan menghubungi via telepon, facebook, twitter sehingga bisa terhubung dengan masyarakat setempat
Pihak RTMC polda jatim sudah  memasang 150 CCTV di sejumlah jalan di seluruh jawa timur, dan 46 GPS yang terpasang di mobil patrol. CCTV yang terpasang di seluruh jawa timur dihubungkan dengan kabel viber optic yang dapat memuat bandwith yang besar sehingga dapat di pantau dan diakses dengan resolusi video yang relative tinggi. Karena informasi yang dibutuhkan itu secara real time maka untuk menghindari kegagalan koneksi atau kerusakan lainya pihak rtmc selalu mengirimkan personilnya untuk ceck up atau melakukan maintenance pada setiap harinya.
Pihak RTMC menghimbau kapada seluruh pengguna jalan untuk selalu berhati2 ketika berkendara, selalu mematuhi lalulintas,dan menjaga kesehatan ketika berkendara. Dan apabila menemui suatu kendala di jalan seperti kecelakaan, kemacetan dan kejahatan bisa segera menghubungi RTMC untuk segera di tangani….

Dari Informasi yang didapat dari RTMC Polda Jatim saya berharap bisa menggunakan informasi tentang CCTV untuk memenuhi tugas FP jarmul yang bertemakan tentang pengaturan kemacetan lalulintas dengan CCTV. Dengan demikian saya mengusulkan untuk mengadakan riset untuk meminta data tentang cctv, dan kemudian diuji bagaimana tingkat kemacetan yang ada di salah satu titik jalan.


downloads versi DOC


Sabtu, 20 Oktober 2012

Jual Bits,Core,Psilk & Lyto GDMO server LEVIAMON

Jual Bits, Psilk, Egg dan Core Game GDMO Server Leviamon

Informasi Penjual :
Nick Base : Asasuke54 
Nick Gudang : FirstBlood
FB : Fandiasa Kostrada
HP : 089-6760-44446
Whatsapp : 6289676044446


  • Jual Bit Via Pulsa 
1.2T = Rp.10.000
7T = Rp.50.000
15T = Rp.100.000

  • Jual Bit Via BNI /atm lain

1T = Rp. 6000
18T = Rp. 100000
58T = Rp. 300.000
  • Stock EGG

Draco Blue 5/5 --> 45T / 225K ATM / 275K pulsa / 240K vocher Lyto
Draco Blue 4/5 ulti --> 12T / 60K ATM / 75k Pulsa / 60K Vocher Lyto
Soulmon 4/5 champ --> 9T / 50K ATM / 70k Pulsa / 50K Vocher Lyto
Drimogemon 4/5 champ --> 9T / 50K ATM / 70k Pulsa / 50K Vocher Lyto

  • Joki core dan evo Droop
63 Core = 10.000 pulsa
84 Core = 10K Via BNI, BCA, Mandiri
Evo = 150M bits only

  • Jual Psilk Eceran (item cash) all server
Via Pulsa 1200/1Psilk
Via BNI 900/1Psilk


  • Jual Psilk
175K -> 200Psilk = 175.000 ATM
  • KETERANGAN
Pulsa Simpati dan Im3 ( bisa Transfer, Elektrik, Vocher)
Atm dengan melalui BNI, MANDIRI, BCA
untuk Joki silahkan hubungi lewat info dibawah


STOCK 200T (UPDATE)

Bisa Negosiasi

Note :

  1. Pulsa yang digunakan adalah pulsa Im3 dan Simpati, Bisa pulsa yang lain apabila sudah ada kesetujuan antara kedua belah pihak
  2. Atm dengan melalui BNI, MANDIRI, BCA
  3. Pulsa yang digunakan bisa Elektrik, Transfer, Vocher (transfer = no bonus)
  4. Joki Core bisa menggunakan ATM/ Pulsa sesuai harga diatas
  5. Joki core dengan memberikan ID dan Password GDMO (dijamin Aman tdk akan ada yg hilang )
  6. Saya Hanya melayani Pembeli yang Jujur, dan tidak ada niatan untuk menipu
  7. Hati2 dengan penjual yang menyerupai nick saya atau mengaku sebagai saya, krn saya hanya melakukan transaksi dengan menggunakan nick Asasuke54 dan FirstBlood, Yakyeon

Terima Kasih .... 

Selasa, 16 Oktober 2012

Kompressi Lossles


Fandias Koruma Kostrada
5109100054

KOMPRESSI LOSSLESS
Kompressi adalah teknik bagaimana menecilkan ukuran atau size dari sebuah file data dari ukuran yang aslinya. Sedangkan kompresi lossless adalah teknik untuk mengkompresi sebuah data tanpa menghilangkan atau merubah data yang aslinya
Contoh file compresi ZIP, RAR,7zz, dan lain2
Metode Kompresi
·         Hufman Code
Untuk kompresi Teks, Citra , dan Audio
Pertama dihitung frekwensi kemunculan dari setiap symbol, kemudian dipilih 2 simbol dengan frekwensi yg terkecil dan kemudin dibagung menjadi 1 tangkai, selanjutnya mengulangi langkah tersebut sampai tidak ada lagi yg bias di gabung menjadi 1 tangkai

·         Run – Length Coding
Dengan cara menghitung panjang data yang sama di dalam satu rangkain
Contoh penerapan di , fax dan scanner hitam putih, format gambar PCX, dan kompresi format BMP

·         Lempel – Ziv – Welch Coding
Untuk kompresi gambar GIF dan TIFF
Menggunakan teknik dictionary dimana setiap string karacter digantikan dengan kode table

·         Arithmetic coding
Dengan cara mengganti deretan symbol input dengan sebuah bilangan floating point


Downloads versi DOC

Senin, 08 Oktober 2012

Tutorial Blue Eye Macro Part 2 (GDMO)

Setelah BEM dijalankan dan tidak bisa berjalan sesuai dengan keinginan, berarti terjadi perbedaan warna yang ada di PC anda. Itu bisa di edit sendiri dengan cara berikut :

1. Klik kanan pada script yg dipilh (disini saya menggunakan "allfullscren2") kemudian edit macro
2. Kemudian akan muncul gambar seperti beikut :
3. Dari beberapa function yang ada, function yang dicoret yang tidak saya pakai dan tidak perlu dihiraukan
4. Function yang perlu di edit adalah function yang mengandung unsur color di dalamnya , 
    Berikut function yang mengandung warna 
  •  cek rusak
  •  fatigue
  • f_atk
  • minum2 dan minum3
  • f_isi_hp_aktif dan f_isi_hp_pasif
  • evo
  • skill
  • narik
  • event
  • jalan

   Hampir semua coding menggunakan warna, jadi banyak yang harus di edit kalau terjadi perbedaan warnanya
5.  Untuk mengedit pilih function (disini misalkan function "cek_rusak"), kemudian hapus color dan klik gambar lup, lihat gambar berikut : 
6. Setelah menge klik LUP, dan keluar window baru,  maka buka GDMO kalian dan press CTRL+S dan akan terlihat seperti gambar dibawah ini:  (sebelum di ctrl+s, klik dulu salah satu momon)
7. Masukkan koordinat XY yang dari funtion kedalam investigator seperti gambar diatas, sehingga dihasilkan warna baru sesuai PC anda, 
8. Kemudian kopi RGB yang sudah terbentuk ke dalam kolom script awal tadi . . .
9. nah editing function "cek_rusak" berhasil
10. perlakukan sama dengan fuction f_atk, f_isi_hp_aktif, dll lainnya yang mengandung color


Bagi yang masih bingung bisa menghubungi saya kembali 
Semangat Boot


Tutorial Blue Eye Macro part 1 (GDMO)

Blue Macro adalah Program bot PC untuk menjalankan keyboar, mouse dan piranti pc lainnya tanpa kita menggunakan nya, (jadi harus menggunakan code program tertentu) Berikut tutorial dari Awal menginstal

1. Downloads terlebih dahulu BEM terbaru v2.5 (direct downloads)
2. Instal BEM di PC anda sampai selesai
3. Instal virtual driver input pada BEM dengan masuk menu General -> Setting -> Input
     (apabila tombol sudah berganti "Uninstal" Berarti virtual driver sudah terinstal,) kemudian restart PC anda
4. Kemudian downloads Script bikinan saudara ZicaRv dan aku tambahin dikit2 hehe () hanya untuk VGA card NVidia G force
5. Kemudian Extract Scriptnya Dan kemudian import dengan menggunakan BEM
    Nanti Script yg diimport akan masuk ke BEM sesuai dgn gambar yang di kasih tanda centang diatas
6. Jalankan script yg berjudul "allfullscren2" itu script untuk default lawan digimon semuannya
    Caranya : Klik Kanan pada "allfullscren2" dan pilih Start Macro dan masuk GDMO

    NOTE :
- Password silahkan WM/SMS/WA/FB
- Pastikan Settingan GDMO pada resolusi 1366x768, dan semua fitur grapics diganti "LOW" dan "OFF"
- Apabila setelah Dijalankan hanya dapat memilih digimon tak bisa menyerang berarti resolusinnya berbeda
- Apabila Roti dan vitamin selalu terpakai berarti warna yang ada di PC anda berbeda dengan setingan warna di pc saya, jadi harus diubah sesuai dengan PC anda

Berlanjut ke Part 2

Terima kasih

Minggu, 07 Oktober 2012

Konsep Dasar Multimedia (Audio dan Video)


Nama : Fandiasa Koruma Kostrada
Nrp : 5109100054

Konsep Dasar Multimedia (Audio dan Video)
Audio berarti “suara” atau “reproduksi suara”. Dalam ilmu fisika, suara adalah bentuk energi yang dikenal sebagai energi akustik. Secara khusus, mengacu pada rentang frekuensi yang dapat dideteksi oleh telinga manusia – sekitar 20Hz to 20kHz. Frekuensi 20Hz merupakan nada suara terendah (bassiest) yang kita bisa dengar, dan 20kHz merupakan nada tertinggi yang kita bisa dengar. Audio juga berarti system system perkaman atau penangkapan suara, sambungan transmisi pembawa bunyi , amplifier dan lain2
Format Audio :
AAC = Advance audio codec
MP3
WMA = Windows Media Audio
Ogg
Real-audio
Wav
Pada proses transmisi data audio terjadi 2 system yaitu encoder dan decode, encoder dimana sebelum dikirm suatu audio itu di compress dan decoder itu dimana suatu audio setelah diterima di tampilkan ke computer dengan file asli tanpa komress

Video : Merupakan sekumpulan gambar Mati atau tidak bergerak yang dibaca secara berurutan sehingga bias kelihatan seperti berjalan, kualitas video diukur dari FPS atau frame per second, dimana 60fps itu berarti ada pembacaan 60 gambar dalam 1 sec, Semakin besar ukuran fps suatu video semakin bagus dan halus video itu bergerak
Format video
Analog => NTSC dan PAL
Digital => Mpg, Mp4, Mkv, Avi, WMV dll





Downloads versi Doc Disini


Minggu, 30 September 2012